Gana el Clash con las siguientes mejores composiciones de LOL

El League of Legends es un juego de estrategia donde la cantidad de posibles opciones para elegir una de las mejores composiciones de LOL es prácticamente infinita. Muchos piensan que es suficiente con saber jugar bien a los personajes y ganar partidas. Lejos de la realidad, el LOL es un juego con un fuerte componente estratégico, como el ajedrez, y el manejo de personajes solo aporta un pequeño porcentaje para el resultado final.

Elementos de diseño para las composiciones de LOL

Aprender a organizar un equipo de personajes equilibrados con ciertos puntos fuertes que te harán ganar la partida es lo que se conoce como las composiciones de LOL. Antes de entrar a denominar las más conocidas, es importante saber cuáles son los puntos fuertes de los personajes en general, ya que eso te ayudará en el aprendizaje de este eSport.

El control de masas o crowd control

Cuando hablamos de crowd control o CC, nos referimos a todos aquellos hechizos, habilidades e ítems de LOL que, de alguna forma o de otra, impiden que un personaje enemigo pueda moverse con normalidad. Ya sea en forma de aturdimiento (stun), ralentización o inmovilización de cualquier tipo, podríamos considerarlo como CC.

A la hora de organizar las composiciones de LOL, tenemos que tener en cuenta que existen dos tipos de CC:

  • Hard CC: aquí hablamos de todas aquellas habilidades que dejan al personaje totalmente inmóvil. En su mayoría, algún tipo de stun
  • Soft CC: todo CC que simplemente reduzca la velocidad de movimiento o permita que el usuario pueda seguir ejecutando sus habilidades libremente sin un fuerte impedimento.

Aparte de estos tipos, hay que tener en cuenta si se ejecutan en un área o si afectan solo a un personaje específico. Esto será muy importante a la hora de diferenciar los tipos de composiciones de LOL que analizaremos más adelante

La iniciación

El concepto de iniciación o engage suele ser la habilidad de iniciar peleas de manera rápida y aprovechando el mal posicionamiento del equipo rival en cuestión de una milésima de segundo. Suelen ser habilidades rápidas, que mueven al personaje a un punto donde se encuentra la mayoría de los enemigos. Provocan el caos inmediatamente, como la habilidad definitiva de Skarner, Malphite, Hecarim, etc.

La entrada y salida rápida del asesino

Por otro lado, tenemos una habilidad que suele estar reservada a los llamados “personajes asesinos”. Consiste en entrar y salir muy rápido de una pelea, llevándose a un enemigo por delante en la acción y, a ser posible, sin necesidad de contar con el Flash por su poco eficiente enfriamiento. Se conocen como personajes de disengage por su capacidad de salir rápidamente de una pelea antes de ser interceptados, como es el clásico caso de Fizz y Zed.

Los personajes para tanquear

Todos aquellos personajes que sean capaces de recibir una gran cantidad de daño antes de morir se consideran tipo tanque o tanks. Hay una gran variedad de personajes que cumplen este rol.

composiciones de lol

¿Cuáles son las mejores composiciones de LOL para ganar partidas?

Existen decenas de composiciones de LOL viables, pero vamos a tratar de plantear dos de las más simples para que puedas empezar a hacerte una idea de cómo se forma este tipo de propuestas.

Composiciones de LOL de combate en equipo

Esta es la composición de LOL más clásica y, generalmente, la más recomendada para equipos novatos en los que sus componentes no se conocen demasiado entre sí y no podemos depender de una coordinación suficiente. 

De manera natural, el LOL está diseñado en torno a objetivos para que las peleas en equipo surjan de forma espontánea. La recomendación que se suele dar cuando la partida está avanzada es la de reagruparse para pelear. El problema es que no todas las composiciones suelen sobresalir en este aspecto. Sin una composición de LOL a medida para este efecto, suele acabar en desastre dicha pelea en equipo. 

Para crear una composición de este tipo necesitamos:

  1. Al menos 1 o 2 personajes que hagan un Hard CC con un área lo suficientemente grande, como Maokai, Diana u Orianna.
  2. Un personaje que tenga un fuerte engage. Generalmente, se combina con una habilidad de tanque, como el caso de Leona, Amumu o Malphite.
  3. Un personaje tanque que pueda evitar que los enemigos más peligrosos se acerquen a nuestros aliados que ejecutan el máximo potencial de daño.
  4. Al menos 2 personajes con un daño en área y explosivo. Es decir, que quiten mucha vida en un corto periodo de tiempo y, a ser posible, en área.

Composición de picks

Este tipo de composición de LOL es algo más difícil de ejecutar. Generalmente, un equipo poco experimentado acaba forzando las teamfights de manera errónea, dado que no es demasiado efectiva en este aspecto. El concepto pick hace referencia a “atrapar a un enemigo mal posicionado y matarlo rápidamente”.

El objetivo de la composición de picks es eliminar a uno o dos personajes enemigos antes de que se produzca la necesidad de iniciar una pelea para tener una ventaja numérica de 4 contra 5 o 3 contra 5. Para ello, necesitamos uno o varios personajes con un CC sin área muy potente, como Morgana o Lux, y uno o dos personajes de tipo asesino que se encargarán de los picks

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